Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Лабораторные работы
назад


Для выполнения лабораторных работ использовать программу по вариантам (номер варианта соответствует последней цифре пароля):

  1. «Анкета»
  2. «Быстрый редактор»
  3. «Секундомер»
  4. «Заметки»
  5. «Задача о точках на плоскости»
  6. «Графический редактор»
  7. «Алгоритм Евклида»
  8. «Задача о центре тяжести»
  9. «Свадебный бюджет»
  10. «Гороскоп»

Лабораторная работа №1

1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.

 

Лабораторная работа №2

2.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной репрезентативной задачи.

2.2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи (10 вариантов):

  1. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление кубического корня из 3.
  2. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление логарифма по основанию 2 из 15.
  3. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арксинуса 0.5 в радианах.
  4. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление квадратного корня из 100.
  5. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
  6. Microsoft Word: выделение слова жёлтым цветом.
  7. Microsoft Word: установление красного цвета символов слова.
  8. Microsoft Word: набор текста H2SO4.
  9. Microsoft Word: набор текста x2 = 5·y.
  10. Microsoft Word: сохранение выделенного фрагмента в виде отдельного файла в формате RTF.

 

Лабораторная работа №3

3.1. Проведите анализ соответствия программы (по вариантам) правилам Нильсена–Молиха.

3.2. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не учтены) в данной программе.



наверх




назад